Reprodução de conteúdo Sincronizado em Múltiplas Telas

O OnSign TV permite que vários players apresentem contéudos sincronizados.

 

Requisitos

  • Todos os players devem estar na mesma rede local
  • A rede local deve permitir o tráfego de pacotes UDP Broadcast, pois estes pacotes são utilizados para sincronização de reproução do conteúdo
  • A rede Local deve ser cabeada. O uso de redes WiFi aumenta em muito a latência e perda de pacotes, atrapalhando a reprodução de conteúdos sincronizados
  • Preferencialmente os players devem ser do mesmo modelo e mesma versão. Ainda que o protocolo de sincronismo seja compatível entre diferentes Players OnSign, a diferença de performance nos equipamentos pode atrapalhar a reprodução sincronizada.
  • Não utilizar Playlists com "Rotação de conteúdos", pois esta função não é suportada para reprodução de conteúdos sincronizados

 

A reprodução de conteúdos sincronizados é suportada nos Players OnSign TV

Entendendo como a Reprodução Sincronizada Funicona

No processo de reprodução sincronizada, os players estão a todo tempo trocando mensagens de sincronismo entre si. Estes pacotes são enviados e recebidos apenas apenas dentro da rede local, o que permite que o sincronismo seja mantido independente da disponibildiade de conexão internet.

Toda vez que o Player Líder iniciar a reprodução do seu loop de conteúdos:

  • Uma mensagem será enviada para todos os players do grupo do grupo
  • para que todos os players iniciem simultanemanete a reprodução do loop de conteúdos definido para cada player

Dúvidas Frequentes

  • É possível ter diferentes grupos de sincronismo em uma mesma rede local? Sim!
  • É possível usar equipamentos diferentes para reprodução de conteúdos sincronizados? Sim, mas não é recomendado
  • É possível usar redes WiFi para como infra-estrutura para sincronismos de players? Sim, mas não é recomendado. Quanto pior for a qualidade da rede, mas chance de algum player perder o sincronismo. Nestes casos a perda de sincronismo pode acontecer de forma aleatória, a medida que a rede WiFi perca pacotes UDP, que por definição não são retransmitidos.`
  • É possível reproduzir conteúdos sincronizados em players que estão contectados via celular? Não, pois os players não estão na mesma rede local.
  • É possível reproduzir conteúdos diferentes de forma sincronizada. Sim, mas o contéudo deve ser corretametne publicado para cada player.

Configurando Múltiplas Telas para Reprodução de Conteúdo Sincronizado

  1. Crie um "Grupo de Players" adicionando cada uma das telas que deseja sincroniza.
  2. Marque a opção "Exibição sincronizada" e habilite-a marcando a caixa.exhibição sincronizada
  3. Configure qual dos players será o  "Líder", ou seja, o dispositivo que irá coordenar o sincronismo entre todas as telas.

 

O "Player líder" irá iniciar um reinício do loop em todos os outros players, forçando os loops a começarem sincronizados.

  • O conteúdo publicado pode ser idêntico. Neste caso, todos os players estarão em perfeita sincronia apresentando o conteúdo.
  • O conteúdo publicado pode ser diferente. Cada tela mostrará um conteúdo diferente, mas sincronizado desde o início do loop de conteúdo.